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ヒューイはバックパック入りますよー! -- pooski (2013-06-05 22 47 06) ヒューイは全てひとまず(?)にしておきます!もし調査できるのであればお願いします! -- Niku (2013-06-05 23 59 56) マッチやナイフ等ツール類はWeapon類でしょうかね? -- yuzumochi (2013-06-06 20 26 22) ちなみに家のアイテムは独自にToolに区切られているようです アイテムはまだはいるのに道具類は入らなかったので -- pooski (2013-06-06 20 56 59) あと 乗り物にScrap Busというのあります(あまりアイテムのらんけど -- pooski (2013-06-06 20 58 48) 武器スロットに関して、Gearを開いた時に一番したのスロットに入る物(たとえば斧、ピッケル、GPS等)は全て武器スロットに入ります。解りやすく追記しておきます。 -- Niku (2013-06-06 21 11 52) ヒューイ私持ってるんで今度検証しときまする -- pooski (2013-06-07 23 59 03) Praga Copter、とりあえず武器30本くらい入りました -- 名無しさん (2013-06-10 23 39 52) バックパックの容量ってどこに情報提供すればいい? -- 名無しさん (2013-06-20 09 21 07) 遅くなってすいませんUH-1H(ヒューイ)は250個アイテムが入ります 武器がたしか15~20あたりだったはずです Back Packは1個しかはいりませんのでご承知を -- pooski (2013-06-22 03 40 40) SUVはSpecial Editionがありますよ正式名SUV Specialです -- pooski (2013-06-22 03 41 47) なんかトラックとかもあったはずです。(これも生存者の作った車 -- pooski (2013-06-22 03 43 50) 更新しました。まだしっかり確認していませんが、バス・セダン・トラック及びSUVは、DayZ無印の収納量と同じだと思います。 -- Niku (2013-06-24 03 47 26) 多分、武装ピックアップやUAZのバックパック収納量も、武装無しバージョンと同じです。 -- Niku (2013-06-24 03 48 39) 此処の記事のDC-3のところに張られている画像がC-130です編集の仕方が分からないのでどなたかお願いします -- 名無しさん (2013-06-25 17 17 42) お久しぶりです実は新車で Ford Transid (MG)っていう車があったんですよ固定銃座付で色違いあります^^のせいといてくださいな -- pooski (2013-07-19 17 51 09) Small Garageのアイテム容量300ではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-07-26 16 11 37) すんません当分Dayzは離れますので、更新は皆様でがんばってくださいw -- Niku (2013-07-27 06 04 51)
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Tombとはお墓のこと。Tomb RaiderのTomb。より詳しいニュアンスでは墓石のことらしい。 いつのころからかTavianaに存在する黄金のお墓。 すくなくとも2013年6月には存在していた。 鯖リセの度にランダムで下記アイテムがポップする。 King Solibor s Sword Crown Viking Helmet Nazi Helmet ここでしか手に入らないアイテムではあるが、特別強力なわけではない。 ver1.8で剣が新たに湧くようになった。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 座標でいえば(148-149、137-138)のグリッド線のちょうど真ん中辺り。 ▼クリックで拡大 岩に隠れているので、岩を登って入り口から入る。狭いようならしゃがむと出入りしやすいかも。 ▼クリックで拡大 鯖リセの度にランダムスポーン(SSでは収穫なし) ▼クリックで拡大
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SectorBについて 以下はVer1.7.9の記載です。 強力なNPCによって守られている島。NPCの位置はVerアップ毎に変わっていく。 街は高い壁で一周ぐるりと守られていて、しゃがんで入れる程度の小さな穴が4箇所だけある。 周囲の壁の上には高威力機関銃(M2)持ちのAIが並べられているため、航空機で近寄ると蜂の巣にされる。 上陸方法としてはボートやタイタニック号、航空機からの降下(近いと撃たれる)、ヘリでの超低空での接近などである。 ヘリの場合は高度5mを維持しながら、壁の外の海岸に着陸する。これより高いとAIが対空射撃を始める。 1.7.2以前に使われていたヘリでの超低空侵入による壁内直接着陸は不可能(AIレベルが低い設定のサーバーだと可能) 島内には様々な武器や物資が積み込まれたUralトラックが2台置いてある。 いつかのアップデートでUralではなくストレージボックス内に収容されるようになった。入手困難なレアアイテムも入っています。 AI兵士は大体50人が配置されています。 攻略方法 筆者はAIレベル100%、索敵距離100%、同時援軍数5、援軍回数5、M2オフ、のサーバー設定でソロクリア可能なので、その情報を元に記載しています。 壁内直接降下は前述の通り実行不可能なサーバーが多いのでここでの記載はしません。 武器としては最低限ACOG等のスコープや、DMRのような強力なスナイパーライフル、大量の弾薬が必要になります。 DMRやMk17sniperなら10マグ、SVD,Mk12SPR,Mk17EGMLRCOなら20~30マグ、G36A,G36K,各種ACOGならば約50マグは最低必要だと思います(腕次第ではありますが) ACOGで800m狙撃は非常に難しいのでスナイパーライフルを推奨します。 基本的に交戦距離が遠いので武器ごとのゼローイングはしっかり把握しておきましょう。(ゼローイングは後で解説) まずは進入場所である穴の位置は把握しておき、無駄に外周を走らないようにしましょう。(攻略動画が色々あります) この記事を書いているver1.7.9は壁外にもNPCが配置されています。木々の中にいるNPCは非常に発見しにくく戦い辛いです。 基本的な移動はしゃがみで行い、常にどこかを壁にできるようにしておきましょう。 クリアリングできていない場所への不用意な進入や壁からでるのはやめましょう。 4か所全ての穴からの攻略が可能ですが、北東教会マーク地点の穴から侵入するのが最も簡単です。 ただし、前提として800m狙撃が必要になります。 AIレベルが100%の場合、交戦は500m以上距離を離していれば基本的に撃ち返してこれず、撃ってきても命中率は低い。 AIレベルが80%以下の設定のサーバーだとそれ以下の距離でもなかなか当たらないが、鯖管以外の人間にはレベル設定がわからないので、500mを基準にしましょう。 定位置に立っているNPCは対処そのものは楽です(撃たれると動いて逃げようとはする) 厄介なのは増援にくる歩兵で、1~最大100人での分隊行動をしています。(ほとんどのサーバーは2~5人) 建物の中や壁からリーンを使って首だけ出して対処しましょう。 ジグザグに走ってくるため、動いている最中は攻撃を当てにくい、動きが止まった瞬間を狙いましょう。 ゼローイング 武器ごとに設定されているもので、平たく言うと狙ったサイト通りに当たる位置。 解説は図を参照。重力の影響があるのに狙ったところに着弾するわけないから、その調整をスコープでしてしまおうというもの。 起立状態の敵の頭の先から足の先までをスコープのメモリに当てて、メモリ何個分=身長になるのかでおおよその距離を測れます。 レンジファインダーを使っても可能ですが、動いている敵にそんな悠長なことはできないため、スコープのメモリを使えるようになりましょう。 DMR,CZ550,SVD,Mk12SPR,各種ACOG RCO等は下記弾道になる Mk17sniperはゼロインを100m感覚で調整できるため、敵との距離でゼロインを毎回調整しましょう。
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ゲームの概要 Dayzとはチェコのゲーム会社、Bohemia Interactive Studio(BIS)によって開発された、 リアリティーを追求した軍事シミュレーションゲーム、「ARMA2」「ARMA2 Operation Arrowhead」 のゾンビサバイバルMODです。 スタンドアロン版のDayzが現在steamを通じてアーリーアクセス中ですが、こちらはARMA3を基礎とした完全新作 非MODとなります。 ここでの説明は同名タイトルながらも、ARMA2のMODとしてリリースされた元祖:Dayzです。 ARMA2 Dayzとは 端から端まで行くのにリアルで4時間以上。 広大なMAPに放り出されたあなたの目的は1つ「ただ生き抜くこと」。 単純なシステムに思えるが、その目的の達成はそう簡単ではない。全ユーザーの平均生存時間27分。 この世界には恐ろしい住民達が居る。ゾンビだ。 目立った行動を取ればたちまち彼らに気づかれ襲われるだろう。 このゲームでは1度死ぬとアイテムを全て失い、最初からまたやり直しだ。 彼らに気づかれないように身を潜めながら行動する事が求められる。 そして、この世界にはあなたと同じように、ひたすら生き抜く事だけを目的に日々サバイバルをしているプレイヤー達が大勢居る。 彼らと協力するもよし、殺してレアアイテムを奪うもよし、どういう行動を取るかはあなた次第。 協力し仲間だと思っていたプレイヤーにいきなり裏切られ命を落とす者も珍しくない・・・。 この世界で本当に恐ろしいのはゾンビではなく、プレイヤーなのかもしれない。 ゲームの特徴 225平方kmに及ぶ広さのマップでの大規模マルチプレイ Dayzの舞台となるChernarus共和国は実際のチェコ共和国北部を元に作り上げた架空の世界であり、その広大な土地は225平方kmに及びます。 また海岸沿いにある都市をはじめとして、町や村、港や工場、城跡や飛行場、軍事施設など様々な施設が各地にあります。 それらゾンビの徘徊する土地を探索し、物資や武器を獲得しながら生き延びなければなりません。 視覚と聴力でプレイヤーを察知して襲いに来るアグレッシブなゾンビ ゾンビの視界に入ったり、近くで足音を立てるなどすると容易に彼らに見つかってしまい、腹を空かせた野獣の如く猛然とプレイヤーを襲いに来ます。 不用意に発砲音のやかましいライフルなどを撃ってしまおうものなら、周囲にいるゾンビ達が一斉に集まってくることになります。 また、ゾンビの攻撃はプレイヤーを失神や骨折させることもできるので、運が悪いとあっという間に身動きができない状態に陥り、 集まってきたゾンビ達に集団で殴られたり食べられてそのまま死に至る、なんてこともそう珍しい事ではありません。 PVP要素(Player versus Player) Dayzは物資狙いなどの目的で他プレイヤーを攻撃し殺すことが可能となっており、これがプレイヤー間の緊張感・疑心暗鬼などを生み出しています。 プレイヤーのデータが自動的に保存され、プレイするサーバーを変更しても続きがプレイできる 自動的にプレイヤーデータ(健康状態、装備、現在地など)が「Hive」と呼ばれる公式のマスターサーバーのデーターベースに保存・管理されるので、 サーバーを変えても再びゲームの続きを始めることができます。 非公式のプライベートサーバー(Private Hive)については全てのデータがサーバーに保存されるため、他のサーバーとプレイヤーデータを共有する事はありません。 常に死の恐怖に怯えるシビアなヘルスシステム 時間経過による喉の渇きと空腹の概念や、ダメージによる出血や骨折、失神気絶、風邪に似た感染症など、 常に自分の状態に気を配る事が必要になります。 絶望的なほどに必要最低限の装備でゲームがスタート 最初に所持しているのは包帯と発炎筒のパックが1個ずつに、鎮痛剤か包帯がランダムに1個だけと、とても心細い装備でゲームが始まります。 地図や身を守る為の武器、装備品、生きる為に必要不可欠な食料や水の類は一切持っていないので、それらは自力で獲得しなければなりません。 1人の生存者として Chernarus の海岸に立った時からすでに過酷なサバイバルが始まっています。 死んでしまうと装備などがすべて死体に残り、プレイヤーは再び海岸からスタートする やはり特筆すべきは死亡すると、どれだけ時間をかけて良い装備を集めたとしても最初からやり直しという点です。 死ぬと装備やアイテムはそのまま死体に残りますが、マップが広大な上にどこの海岸から復活するかは完全にランダムな為、回収は容易ではありません。 他プレイヤーに殺された場合は死体を漁られるのでさらに回収は困難なものとなります。 また、良い装備を揃えていけばいくほど、それら装備の喪失の恐怖から他プレイヤーに対する疑念が深まっていく事になります。 誰がDayzを作った? 公開されるやいなや、発売から3年経っているARMA2の売上げを5倍にし、 数ヶ月に渡ってsteamの売上げ上位をキープするなど、好評を博しているDayzは一人のMOD開発者によって生み出されました。 ARMAシリーズの開発で知られるBISに現在勤めている、ディーン・ホール氏です。 (DayzそのものはBISの在籍前に開発が進められていたようです。) Kotakuによる詳しい開発者インタビューはこちら http //www.kotaku.jp/2012/05/dayz_no_naka_no_hito.html http //kotaku.com/5912878/the-secret-behind-dayzs-success-the-most-interesting-pc-game-of-2012 まだDayzそのものはアルファ版でまだまだ発展途上の段階ですが、これに手を加えたさまざまな派生MOD、 ヒントを得て作られたサバイバルゲームが続々とリリースされています。 Dayz のスタンドアロン(Stand Alone)版のリリースも決定し、現在αテスト中です。 SA版に関してはそちらのwikiをお使いください。 【SA wiki】 参考動画
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/395.html
Old Safe(古い金庫) アイテム外観 設置後の金庫 Sabinaの銀行に1個だけ湧く収納ボックス。 ポップする確率は50%で、湧かなかったら次のサバリセを待つしかない。 携帯に4スロット必要、重量は実に40㎏。 設置には以下のアイテムが必要 Toolbox(v1.7.8時点) ETool CodeLock Battery Codelockで暗証番号を決めて、EToolで掘ったり埋めたりする。 設置後は動かせない。 インベントリで右クリックすると「Old Safe」と出るので、 実行すると暗証番号を決め、その場に金庫を設置する。 以降 150/7/2 の収納ボックスとして使えるようになる。 アイテムを出し入れする際に暗証番号を入力し、 Gearを閉じると地面に埋められるので、他人には非常に見つけづらい。 他人はアクセスできず、破壊も出来ないのでアイテムの盗難の心配はほぼない。 ただし、自分で設置した場所を忘れたり、出し入れしているところを狙われないように。 鯖リセ後は埋まっている状態がデフォになるので掘り起こす必要がある。 埋めたり掘り起こしたりするが、設置場所には特に制限は無い模様。 石畳の上にも設置できる。建てた家の中にも設置できる・・・? 公式フォーラムによると設置者以外は破壊できず、複数設置は可能らしいがver1.7.8時点では湧き上限が1個らしい。 同時湧きが1個なだけで2個以上入手は出来る。Gearに収納したり設置すれば、次ぎの鯖リセでまた湧く可能性がある。 Lv2以上のThiefスキルでドリルを設置すれば、他人の金庫も開けられるようになるらしいが、v1.8現在ではThiefスキルは実装されていない。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/296.html
公式サイト http //epochmod.com/a2dayzepoch.php 英語Wiki http //epochmod.gamepedia.com/Epoch_Mod_Wiki DayZ Epoch DayZ MODの派生MODであるDayZ Epochのページです。 このページは自由に編集することができます。 DayZ Epoch は基本的にチェルナルースが舞台で、サーバーをまたいで情報を共有できます。が、無印との共有はしていません。 Epoch では建築したり通貨でNPCと取引できます。 Epoch の建築物は Origins とは違い破壊可能で、定期的に補修しないと自然消滅します。 その他、釣りをしたり農作物を収穫したり、建築物や車に施錠できたりします。 また友人にタグをつけることで、近くにいるときは地図上にも表示されるようです。 感染者としてゾンビ側をプレイすることも可能です。 ついでに一部のアイテムを除き、ほとんどのアイテムの収納スロット数は1です。 タイヤだろうが燃料パーツだろうが1スロで済みます。 通常MODと異なり、建築物だけでなく道端にもアイテムが湧きます。厳密にはアイテムそのものではなく、アイテムが詰まった補給物資や車両などです。 ダイナミック・ビークルスポーンシステム少しでも建物または道に近いランダムな場所に、車両がスポーンする様になっています。 エポック・スポーンイベントダイナミック・残骸システム道路上にあるスクラップを除去すると、ランダムに自動車部品を入手することができます。 マスグレイブ(共同墓地)スポーン北西空港にある共同墓地と同じものがランダムにスポーンします。非常にレアなミリタリールートです。 供給品ドロップ詳細は【補給木箱】 バックストーリー 感染症が世界を破滅に追いやった後、人類は荒野で暮らしていた時代に、ゆっくりと戻っていきました。 しかし、生存者達はそれぞれ小さなグループを作り、社会の立て直しを始めました。 商人達の小さなキャンプが、”残された文明の遺産”から品物を集める生存者と取引するために現れました。 卸売業者が、復興の支援のために彼らのいる土地へ向かいました。 まったく安全という訳ではありません。感染の形跡はまだ残っています。 また、危険な盗賊達が不用心な生存者を探し地方を放浪しています。 あなたはその世界で生き、探検し、富を造りあげて下さい。 厳しい環境の中を進み、世界の復興を支援して下さい。 それとも、あなたは奪い取る側で生きるのでしょうか。 それはあなたの選択次第です。 給油オプション 車両から燃料を吸い上げる事が出来ます。 また、ガソリンステーションにジェネレーターを取り付けると自動で給油を行います。 ※補足 ガソリンステーション横に、ポータブルジェネレータを設置。 ジェネレータにジェリ缶で燃料をいれ、ホイールメニューからジェネレータを起動。 ガソリンステーションのメニューから給油を選ぶと、給油が始まります。 感染者プレイヤー 詳細は【こちら】 かゆ うま コメントエリア 最新の30件が表示されています 全てのコメントを見る ドア破壊されて30m plot poleもどこかにいった・・・ pole新しく買ってきて設置しようとしたら設置出来ないんだけどなんで? - 名無しさん 2014-06-02 13 36 10 誰かに設置されてるとか? - 名無しさん 2014-06-02 17 04 56 俺の場合は近くの木の下に埋められてたよ - 名無しさん 2014-06-06 07 37 30 fuelトラックにneedpowerと出るのですが、発電機を横に置いて発電機をスタートしてもニードパワーの文字が赤くfuelトラックを使用して他の車に給油できないのですが。やり方わかりますでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-09 13 57 45 車に乗ってエンジンつけてイジェクトしてアイドリング状態にしてから給油車にアクションメニューで補給できないですか? - 翠 2014-07-17 14 13 59 発電機を動かすのに燃料がいるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2014-06-10 23 53 48 画面右下のピストルマークは何を示してるんですか? - 名無しさん 2014-06-11 11 58 55 自己解決しました、赤点滅中はログアウト不可とかですね - 名無しさん 2014-06-11 12 03 02 sapphireってなんぞ? - 名無しさん 2014-06-12 19 57 23 そのサーバーにはGEMとレーダーがあるんじゃない?宝石で商品と交換できる - 名無しさん 2014-06-12 23 03 19 AI兵士とプレイヤーの区別がつきません。 - 名無しさん 2014-06-12 20 48 12 名前が表示されないサーバー? - 名無しさん 2014-06-12 23 03 37 ブロックドア破壊する場合ドアの部分と、周りのブロックどっちを狙えば早いのかな? - 名無しさん 2014-06-16 22 54 52 1.0.4.2ですが、通貨に銅スズアルミは使われてないですよね? - 名無しさん 2014-06-18 20 07 00 はい - 名無しさん 2014-06-19 15 03 30 http //www62.atwiki.jp/sky200/pages/4.html 2014/6/19 サーバーOPENしました。 興味ある方はぜひどうぞです。 - sky200 管理人 2014-06-19 03 55 43 車にマシンガン等武装をする方法お教え願いたいです - 名無しさん 2014-07-03 19 57 26 スレッジハンマーをクラフトしたいのですがworkshopから3m以内でしろってでるんですが ワークショップって建物ですか?クラフトするんですか?クラフトページにも記述がないからわからない 誰か教えてください タスケテ - 名無しさん 2014-07-03 23 29 53 建物です - 名無しさん 2014-07-17 14 15 08 あれじゃないの?ワークベンチつくってそのよこでやればいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-17 22 50 33 ガレージドアが破壊できないです・・・梱包爆弾1個 PKM、9マグ M240、12マグ、M249、20マグ、フラググレネード9個、ハチェット、スレッジハンマー、M134ミニガン4000発・・・これだけやっても壊れません・・・これってサーバーの設定で壊れないようになっているのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 14 17 48 …アドミンにきいてみたらいいのに… - 名無しさん 2014-07-17 22 50 54 サーバー側の設定に依存します - 名無しさん 2014-09-25 13 12 50 落ちる前と翌日インした時と、お金の数が合わないのだけど、、なぜかな?完璧になくなるわけじゃなくて。 - 名無しさん 2014-08-16 09 13 16 サーバーリスタートや電波状況が悪い中でログアウトするとサーバー側とデータが同期されないこともあります - 名無しさん 2014-09-25 13 14 35 金庫の置き方が分からないのですが、分かる方いらっしゃるでしょうか? - 名無しさん 2014-08-30 02 10 00 俺もわからない??誰か教えてー!Fキーで置く事できるけど、そこからわからない?サーバーで置き方違うのかな? - 名無し 2016-09-17 20 01 22 サファイア拾ったんだが、これなにに使うの? - 名無しさん 2014-09-01 03 54 54 30m polt poleの設置の仕方がわからないです。誰か分かる方いますか? - 名無しさん 2014-09-21 19 03 08 30m polt poleの設置方法は、ツールボックスとバールを入手して、アイテム欄から使用。設置したい場所を決めてスペースキーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-09-21 22 02 33 なるほろ・・・ずっとおぷしょんのコントロールいじくってこんがらがって大変な目にあってた・・・ - 名無しさん 2014-09-22 01 57 49 どなたかepochやりませんかー?スカイプID kill.rog22 - kill Rog 2014-10-26 22 14 34 Fuel Pompてなに - 名無しさん 2014-11-04 12 38 13 ガソリンスタンドにある給油するための機械 ポンプとポータブルジェネレーター設置すれば給油が可能に タンクのそばである必要はなかったかと - 名無しさん 2014-11-07 13 47 16 ガソリンスタンドにある給油するための機械と同じもの - 名無しさん 2014-11-07 15 38 47 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 16 41 少なくとも 燃料タンクの横に置かないと意味がないということかな - 名無しさん 2014-11-27 19 17 44 野良スポーンした未施錠の乗り物に鍵を掛けることは出来ますか? - 名無しさん 2014-12-05 00 03 40 出来ません。購入の乗り物のみ施錠可能。 - 名無しさん 2014-12-06 01 14 25 鉱石採掘から宝石が出ることはあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-01-01 23 00 17 サーバーの設定に依存しますが、基本的にはでます。ルビー、サファイア、エメラルドなどは高価なのでとあるサーバーの管理者に問い合わせたところ出現確率は1%前後だとのこと - 名無しさん 2015-01-02 09 59 45 ひとくくりに エポックサーバーといっても 出来ること出来ないことがあることがわかった - 名無しさん 2015-01-09 01 20 46 ほんとにこれが結論 - 名無しさん 2015-01-29 20 02 55 pveでいい鯖ありませんか? - 名無し 2015-02-12 22 30 50 あなたにとってのいい鯖の条件を教えてください - 名無しさん 2015-02-19 06 42 21 誰か一緒にまったりとoverpochやりませんか? - フレンド募集 2016-02-28 22 04 52 もしかしてASIA鯖でプレイしている方ですか? - 名無しさん 2016-03-03 10 45 40 さいきんepchで遊んでるよー!たのしいよー! - 名無しさん 2016-03-10 17 18 56 最近始めました!この名前でやってるので見かけたらもし良かったら声かけてくださいー! - kissy 2016-11-22 12 00 23 さっきOverpoch初めた。面白そうだなこれ、ただ殴打武器はないのかな - 名無しさん 2016-12-21 00 06 00 Addon 'sauerland' requires addon 'Chernarus で入れません たすけてーT_T - 名無しさん 2016-12-31 02 16 52 OA Betaを消したら入れました - 名無しさん 2016-12-31 05 54 27 1.0.6.2までアップデートされてる - 名無しさん 2018-01-13 16 03 09 もうすぐ1.0.7出る - 名無しさん (2019-11-29 20 16 48) 名前
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その他登場人物 ※編集中 ジョージ市長 黒人の男性。スーツを着用している。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。見た目は某アメリカ大統領のオ○マ風。 サルベーション・シティ(いわゆるSectorB)の一部の生存者と協力し、物資を独り占めにする。 ブラッド教授仕切る派閥とは犬猿の仲であり、度々紛争を起こしていた模様 普段はSectorBの市長宅?におりアサルトライフルで武装している。 またSectorBには市長宅中心にブラッド教授派の攻撃を恐れてか常に完全武装の見張りのAI兵士がいる。 ちなみに彼を倒すと、Strongholdの設計図の回収が可能。 ブラッド教授 ゲーム内には登場しないが、設定上においては登場する。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。 我が先にと、壁を築き篭もり、物資を独り占めにしたジョージ市長とは正反対に、 島内に生存者キャンプを作り、生存者を助けるために色々と発明し、奔走するマッドサイエンティストである。 実際派閥内からの生存者からもキチ○イ認定されたほど。 しかし、その功績は大きく、Flying Fortressなどを設計したのもこの人。 また一部の噂では彼は、抗ウイルス剤を開発したとの噂があり、 実際、彼が行方不明になる前に 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 という中二ぎみた発言をしていたとのこと。 いずれにせよ今後、この人物が大きな鍵をにぎることに変わりはなさそうだ
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概要/所在地など 物々交換トレードのポイント 銃職人 Ivan 商品の傾向Natasha(医薬品) Petrovich(建築資材) Kardan(車関係) Kalash(武器屋1) James Lee(武器屋2) 概要/所在地など この世界のどこかには Trader Island が存在し、稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してくれる。 そこには車の修理パーツのような雑貨から、Blue Print Lv1~3 や PDA のようなレアアイテムも含まれている。 ver1.8.3現在の座標は(X=234-235, Y=203-204)辺り。 マップ南東に当たる。 サーバー管理者権限で On / Off 切替可能な模様。 孤島故上陸はヘリによる着陸 or ボートの接岸のみ。 基本的に照明などはないため夜は真っ暗になる。 ヘリのライトでも照らせる部分はたかが知れてるので、上陸は日中がお勧め。 この島でログアウトした場合、セクターB同様再ログイン時は海に放り出されている。 この島では他プレイヤーのバッグを開けられない。 アクションメニューに表示はされるが、クリックしても何も起こらない。 なので物資の略奪ができず、さらに殺害もできない。 ただし、乗り物の破壊や略奪、乗り物のGearを開くことは出来るので、油断しないように。 物々交換 島内には何人かトレーダーがおり、人によって商品の内容が異なる。 彼らの商品とこちらの手持ちのアイテムを交換することで物々交換が成り立つ。 交換レートは不明だが、彼らが納得のいく物品を提示できれば取引に応じてくれる。 交渉はアクションメニューから行う。 左がプレイヤーの手持ちで、右が彼らの商品。 彼らの要求はバーにて具体的に表示されるので、それに見合うアイテムを(複数可)提示する必要がある。 数字があるから想像できると思うが、商品には在庫があり、品切れがある。 商品は30分ごとに更新される。このときトレードメニューを開いていても強制的に閉じられる。 基本的に同じものでも、プレイヤーのモノは安く買いたたかれる。 「商品と同じものを提示すれば差引0・・・」とはいかない。 また相場は常に一定ではなく、多少は上下することはあるもよう。 相場の変動がいつ何を条件に起こるのかは不明。 交換成立後は近くにストレージボックスが出現し、商品はその中に入っている。 忘れずに回収しよう。 アイテムだけ渡してなにも貰わずに帰るのは避けたい。 トレードのポイント 物量で攻めるべし。 基本的に交換レートは、プレイヤーにとって必要なもの、希少価値の高いものが高い傾向にある。 弾薬類や Reinforcing Material などが結構高い。 意外にもBandageなどの医薬品も高め。まぁ弾薬の方が高いが… しかしそれでも他の雑貨に比べれば…と言うレベルであり、数が少ないとどうしようもない。 銃本体も結構高く引き取ってもらえるが、弾薬10個分の価値はない。 基本的にはこういった低額商品を大量に持ち込んでトレードを行う。 少数の高額品を持ち込むより、大量の低額品を持ち込んだほうが良い。 海外wikiでは「 STANAG Mag が入手が容易で大量確保できるのでお勧め」とされている。 銃職人 Ivan トレーダー達が店を構えている中で、1人だけコンテナに佇んでいる人物がいる。 アクションメニューから何度か会話を繰り返すと、食料品を届けるミッションが始まる。 求められる食料品はランダムだが、ビールx3 サバイバルフードパックx3 は固定の模様 提示された食料品を渡すと、彼の兄=Igor の居場所を座標で教えてくれる。 彼の兄を探し当てればトレーダーでも扱ってないレア銃・銃弾を作ってもらえる。 銃の作成には複数の Screws と Unknown Gun parts が必要になる。 Unknown gun parts はヘリクラッシュでたまに手に入る。 ミッションはサバリセ毎に更新され、それに伴い兄の居場所も変更になる。 商品の傾向 商人たちが取り扱う商品は以下のような傾向にある。 商品は約30分に1回、チェンジを行う。 欲しい商品が無かったらしばらく待ってみよう。 Natasha(医薬品) 医療品などの回復アイテムがメイン Petrovich(建築資材) 建築関係 Kardan(車関係) 車の修理パーツ・ステンシルとスプレー缶 同じ名前のステンシルは買うまで何の柄か不明 Kalash(武器屋1) AR、SMG、SG、及びその弾、ポリスベストとケプラープレート James Lee(武器屋2) SR、AR、Battle Rifle、VestやPlateなど
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Ivan's Secret Labとは? Sabinaという大都市のどこかにDr.Ivan(イワン博士)の秘密研究所があります。 たとえ見つけたとしても、研究所の施設内には複数の研究員たちがあなたに向けて発砲してくるでしょう... 研究員を全て射殺すれば、その見返りにPDA Electronicaや銃器といくつかのマガジンが手に入るでしょう。 場所 入り口はver毎に変動する? 入り口の近くでじっとしていると、研究員たちの話し声が聞こえる。 ※ver1.7.9.5の入り口 (X=147と148の中間、Y=151) 入口は木に囲まれており、非常に発見しづらい。 南を向いていないと恐らく発見できない。 入口には木戸がついているように見えるが、開ける必要はなく勝手にスリ抜ける。 ※ver1.8以降の入り口 (X=147と148の中間、Y=156) だいたいの位置は前verから大きく変動していない。 背の高い煙突と3つ並んだ公衆トイレが目印。 3つ並んだ公衆トイレの真ん中のトイレが入り口。 やはり入り口の木戸は開ける必要が無い。 コリジョン判定が地味に手ごわい。研究員以上の強敵かもしれない。死にはしないが、入れない&出られない。でもそこしかない。 まず最初の階段が、天井に頭がぶつかり降りられない。後ろ(入口方向)を向いて後ずさりをして降りる。 ver1.7.9.5までは非常に狭かったが、ver1.8で少し広くなった模様。 帰りは来るときに使ったであろう板を登ってダクトに戻るのだが、このときも板の判定が非常に狭く、壁にめり込む気持ちで進まないとすぐ落ちてしまう。 何度もトライ&エラーを繰り返さないと出られないだろう。 中途半端なところから登ろうとせず、きちんと部屋の角まで行ってから登ってみよう。 ダクト近くは穴に注意。落ちたら多分死ぬ。少なくとも帰り道は用意されていない。 穴の近くのダクトを足場に壁の穴から侵入する。 概要 見取り図 研究員 B1とB2は基本的に繋がっていない。入り口の階段でのみ行き来が出来る。 B1の左奥の部屋には穴が開いており、階下に飛び降りることが出来るが、危険極まりない。敵も構えているし骨折する。 不用意に歩き回ると穴から階下の研究員に撃たれる。 イワン博士本人はゾンビになって世界を彷徨っているが、研究員たちはゾンビになっておらず、プレイヤーを見つけ次第発砲してくる。 射撃の精度は超良好で、リーンで覗いた頭を的確に狙ってくる。 研究員たちは、基本的に1か所で立ったり座ったり見回したりを繰り返している。 このとき奴らの視界に入れば正確無比な射撃を繰り出してくる。 よそ見をしている隙に先制攻撃で倒す必要がある。 と言ってもなかなかよそ見をしてくれない。特に一度コチラを発見するとかなり長い時間よそ見をしない。 Sector Bと違い閉所・狭所での戦闘になるため、敵の反応距離の外から射殺という訳にはいかない。 その代りあまり歩き回らないようなので、こちらからは見えるが相手からは見えない位置から狙撃出来るヤツが何人かいる。 隙をついては各個撃破で数を減らしていくことになる。 研究員たちは武装しているが、彼らは武器や弾薬をドロップしない。というか何も持っていない。 ゾンビ扱いではないので、解体・Clothの回収もできない。 研究員の死体は採血くらいしか価値がない。 リーンでチラ見して照準を調整するより、よそ見をしているうちに一気に決めてしまうのが有効。 ただし、それでも体の半分以上を遮蔽物で隠している遠距離の相手には、非常に厳しい戦いになる点に注意。 位置関係や姿勢次第では、相手の視線を遮りながら遮蔽物の影から一方的に攻撃することも可能。 相手はこちらを見つけてもすぐには撃ってこず、一瞬の間を開けて撃ってくるようである。 幸いHPは高くないようなのでヤラレル前にヤレルことが多い。 Sector Bと違い、Etanovsk や Byelov でリスポーンすれば徒歩で10~15分程度なので、トライ&エラーで行けるっちゃ行ける。 その場合は回収不可能な地点で倒れた場合のことを考え、貴重品は持ち歩かず必要最低限のモノだけで挑んだほうが良さそうだ。 プライマリ武器も予備のために近くに置いておきたい。ラボの入口付近にテントや車を置いておくと対策出来るが、持ち去られる危険もある。 入口付近の Bathmobile や バス修理工場近くの UAZ なら誰も怪しまないかも・・・ 攻略 AIの数は15人。 図はv1.8以降での大まかな敵配置。 ver1.8.3でも似たような配置。大体この辺に配置される。必ずというわけではない。 恐らくはこれ見よがしに見えているヤツは固定配置、角待ちしてる奴がランダムで変動と思われる。 入り口から入った最初の部屋にいることもある。 配置場所、敵の索敵方向は毎回変わるものと思って常に警戒しよう。 以前来た時は狙えた場所が今回も狙えるとは限らないし、安全だった場所が今回も安全とは限らない。 基本的に互いをカバーできる立ち位置にいるため、一人倒した or 倒せるからと言って安心してズカズカ進んでいってはいけない。 バージョンに寄るかもしれないが、1.8.3なら基本的に上の階から制圧するのがベター。 まずは正面の大部屋。 大部屋をクリアしたら、伏せて対岸の小部屋を狙撃。 次は危険度が跳ね上がるが、階下の敵を見える範囲で始末。 上階右奥の角がクリアになったら、大穴の部屋 奥の部屋から撃たれないことを確認して、大穴から階下の敵を始末 部屋を一つ一つクリアリングしながら、階下の敵を始末。 Uターン(上の階の制圧)が完了したら階下へ。上記手順で下の階の敵も何人か始末しているハズなのでダイブ危険度は下がっているハズ。 上の階からは見えない位置(廊下の奥とか)の敵と討伐数に気を付けながら下の階も制圧 敵配置や対処などの参考動画 参考① 参考②
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